Правила Игры
ДЗЯ-ШИ
Пространство коллективного сотворчества
Что это
Дзя-Ши — пространство для коллективного сотворчества, в котором миф создаётся не как история о прошлом, а как живая, разворачивающаяся прямо сейчас реальность. В основе — навигационная среда dzya-shi.ru: работающий в реальном времени календарный механизм из 64 состояний (гексаграмм) и их сочетаний, унаследованный от Книги Перемен, но прочитанный заново — через архетипы, драматургию и живое проживание момента.
Если несколько людей разделяют одну и ту же картину происходящего полностью — она перестаёт быть чьей-то субъективной иллюзией и становится общей реальностью. Чем откровеннее и подлиннее произнесённое слово, тем прочнее делается это общее пространство. Игра здесь — не развлечение поверх серьёзного дела, а единственный способ получить разрешение говорить то, что обычно остаётся невысказанным. Каждый ребёнок знает: в игре возможно всё.
Участники
Восемь игроков — каждый воплощает один из восьми архетипов, соответствующих триграммам И Цзин и олимпийским богам:
| Триграмма | Архетип | Стихия / качество | Цвет |
|---|---|---|---|
| ☰ | Зевс | Творчество / Небо | жёлтый |
| ☱ | Афродита | Радость / Озеро | оранжевый |
| ☲ | Аполлон | Ясность / Огонь | красный |
| ☳ | Арес | Импульс / Гром | зелёный |
| ☴ | Гермес | Проникновение / Ветер | синий |
| ☵ | Дионис | Погружение / Вода | голубой |
| ☶ | Гефест | Сосредоточение / Гора | фиолетовый |
| ☷ | Гера | Исполнение / Земля | белый |
Настоящие имена участников друг другу не открываются — в пространстве чата видны только архетип, его цвет и голос. Эта анонимность — не ограничение, а условие: она даёт возможность говорить предельно откровенно, не опасаясь, что сказанное свяжут с повседневным лицом.
Живой пульс
Сайт dzya-shi.ru не подчиняется расписанию игры — это игра подчиняется его ходу. В любой момент на сайте активна одна конкретная гексаграмма — результат честного астрономического расчёта, а не условности. Она складывается из двух триграмм: нижней и верхней. Именно смена этой активной гексаграммы на сайте и есть единственные часы, по которым живёт вся игра.
Основной ход
Когда на сайте становится активна гексаграмма, где ваша триграмма — нижняя, наступает ваш черёд. Вы обязаны:
- Ответить историей или притчей на вопрос или метафору, оставленную тем, чья триграмма была нижней в предыдущей активной гексаграмме.
- Обратиться собственной историей или притчей к тому, чья триграмма — верхняя в гексаграмме, активной сейчас.
Гексаграмма живёт не один миг — она разворачивается через шесть черт, черта за чертой, в течение нескольких дней. Отвечать можно постепенно: не одним сообщением, а несколькими, по мере того как проживается каждый уровень. Формат свободный — текст, изображения по прямой ссылке, видео-вставки; единственное неотменяемое требование — предельная откровенность. Без неё механизм просто не сработает.
Остальные участники не обязаны откликаться, но это приветствуется: если чья-то история отозвалась, вызвала собственный отклик или узнавание — поделиться этим в чате можно и нужно.
Что происходит с историей
Ведущий — хранитель мифа — слушает каждый ход и определяет, ложится ли рассказанное в общее полотно. Если история узнана как подлинная — соответствующий камень занимает своё место в круге. Если нет — у рассказавшего, если позволяет время, есть возможность предложить другую версию. Если время вышло, а история не легла — место в игре освобождается, и в неё вступает следующий из очереди.
Камни
Каждая из 64 гексаграмм — отдельный обожжённый керамический камень, устроенный как домино: две половины, каждая цвета своей триграммы, а в центре — номер гексаграммы. В будущей версии триграммы будут светиться изнутри флуоресцентной глазурью на основе европия. Разложенные по кругу, камни образуют зримую карту всего пройденного и предстоящего пути.
Дальше
Игра — это не сама цель, а порог. Те, кто пройдёт весь путь и будет полностью готов, получат приглашение к очной встрече — трансперсональному путешествию за пределами экрана, где всё, что было прожито в слове, обретает плоть.